El otro día estuve enredando con la ayuda y mirando los nodos del nivel obj. Ví el nodo instance que, a grandes rasgos, carga una serie de objetos en tiempo de render.
El render de debajo son 1.000.000 de cubos (sin su cara inferior). 5.000.000 de primitivas y 10.000.000 de triángulos. Iluminado con una luz direccional y con un shader de occlusion.
Tiempo de render en un core 2 duo a 2,26 gh (4 gb ram):
I was looking at the help of the obj level. I discover "Instance Node" wich, broadly speaking, can load a very high number of objects at render time.
First render has 1 million of boxes (without the lower face). 5 million of primitives and 10 million of triangles. One direct light and occlusion shader.
Rendertime: 9 minutes in a Core 2 Duo 2,26 Ghz 4 Gb RAM.
miércoles, abril 29, 2009
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